<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Graph Theory on 中文AI术语词典</title><link>https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/tags/graph-theory/</link><description>Recent content in Graph Theory on 中文AI术语词典</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2026 11:44:45 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/tags/graph-theory/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>终身规划A*算法</title><link>https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/terms/lifelong_planning_a/</link><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 11:24:07 +0000</pubDate><guid>https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/terms/lifelong_planning_a/</guid><description>&lt;h2 id="definition">Definition&lt;/h2>
&lt;p>终身规划A*（LPA*）是为成本随时间变化的环境设计的A&lt;em>搜索算法的扩展。与重新启动搜索不同，LPA&lt;/em>维护一个优先级队列并仅更新受更改影响的节点，从而显著提高了在动态图环境中重新规划路径的效率。&lt;/p>
&lt;h3 id="summary">Summary&lt;/h3>
&lt;p>一种增量式路径查找算法，能够在边权重发生变化后，无需从头重新计算即可高效地更新最短路径。&lt;/p>
&lt;h2 id="key-concepts">Key Concepts&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>增量搜索&lt;/li>
&lt;li>路径查找&lt;/li>
&lt;li>动态图&lt;/li>
&lt;li>机器人导航&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="use-cases">Use Cases&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>交通中的自动驾驶车辆路线规划&lt;/li>
&lt;li>变化仓库中的机器人导航&lt;/li>
&lt;li>实时战略游戏中的AI移动&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="related-terms">Related Terms&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/a_star-a-%E7%AE%97%E6%B3%95/">a_star (A*算法)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/d_star-d-%E7%AE%97%E6%B3%95/">d_star (D*算法)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/incremental_search-%E5%A2%9E%E9%87%8F%E6%90%9C%E7%B4%A2/">incremental_search (增量搜索)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/path_planning-%E8%B7%AF%E5%BE%84%E8%A7%84%E5%88%92/">path_planning (路径规划)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>与或树</title><link>https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/terms/andor_tree/</link><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 11:04:49 +0000</pubDate><guid>https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/terms/andor_tree/</guid><description>&lt;h2 id="definition">Definition&lt;/h2>
&lt;p>与或树是一种用于问题解决和规划的代表结构，特别适用于AI搜索算法。“或”节点表示不同行动之间的选择，而“与”节点表明必须同时完成多个子目标。&lt;/p>
&lt;h3 id="summary">Summary&lt;/h3>
&lt;p>一种在搜索算法中使用的分层图结构，其中节点表示状态，边表示导致子目标的操作。&lt;/p>
&lt;h2 id="key-concepts">Key Concepts&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>搜索算法&lt;/li>
&lt;li>问题分解&lt;/li>
&lt;li>AO*算法&lt;/li>
&lt;li>状态空间&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="use-cases">Use Cases&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>自动规划&lt;/li>
&lt;li>博弈树搜索&lt;/li>
&lt;li>复杂问题解决&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="related-terms">Related Terms&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/minimax-algorithm-%E6%9E%81%E5%B0%8F%E5%8C%96%E6%9E%81%E5%A4%A7%E7%AE%97%E6%B3%95/">Minimax algorithm (极小化极大算法)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/state-space-search-%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%A9%BA%E9%97%B4%E6%90%9C%E7%B4%A2/">State space search (状态空间搜索)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/planning-graphs-%E8%A7%84%E5%88%92%E5%9B%BE/">Planning graphs (规划图)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/decision-trees-%E5%86%B3%E7%AD%96%E6%A0%91/">Decision trees (决策树)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>可容许启发式函数</title><link>https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/terms/admissible_heuristic/</link><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 11:04:13 +0000</pubDate><guid>https://terms-en.ai-term-hub.com/zh/terms/admissible_heuristic/</guid><description>&lt;h2 id="definition">Definition&lt;/h2>
&lt;p>在路径查找和搜索问题中，可容许启发式函数提供了到达目标节点实际成本的下界。通过保证估计成本始终小于或等于实际成本，它确保了搜索算法（如A*）能找到最优解。&lt;/p>
&lt;h3 id="summary">Summary&lt;/h3>
&lt;p>搜索算法中的一种启发式函数，它从不高估到达目标的真实成本，从而保证最优性。&lt;/p>
&lt;h2 id="key-concepts">Key Concepts&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>下界&lt;/li>
&lt;li>最优性保证&lt;/li>
&lt;li>A*搜索&lt;/li>
&lt;li>成本估计&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="use-cases">Use Cases&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>GPS导航路线规划&lt;/li>
&lt;li>解谜游戏（如八数码问题）&lt;/li>
&lt;li>障碍物丰富环境中的机器人运动规划&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="related-terms">Related Terms&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/consistent-heuristic-%E4%B8%80%E8%87%B4%E5%90%AF%E5%8F%91%E5%BC%8F%E5%87%BD%E6%95%B0/">consistent heuristic (一致启发式函数)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/a-algorithm-a-%E7%AE%97%E6%B3%95/">A* algorithm (A*算法)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/search-optimization-%E6%90%9C%E7%B4%A2%E4%BC%98%E5%8C%96/">search optimization (搜索优化)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a href="https://terms-en.ai-term-hub.com/en/terms/pathfinding-%E8%B7%AF%E5%BE%84%E6%9F%A5%E6%89%BE/">pathfinding (路径查找)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item></channel></rss>